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字节、腾讯加码、初创公司发力:AI互动影游,能否成为内容行业的下一个春天?

作者:admin   发布时间:2026-03-21

“小伙意外进入诡舍无限流世界,只有完成任务才能存活下去,假如你穿进诡舍,能活多久?”

今年3月,番茄小说上线了一部AI仿真人互动短剧《诡舍》,以悬疑、生存+解谜的风格在短视频平台引发了一轮讨论。用户可以在关键剧情节点作出选择,影响后续发展,在不断试错中推进故事,体验一种接近“生存挑战”的沉浸式互动。

AI仿真人互动短剧《诡舍》相关内容

据其AI制片人在采访中透露,《诡舍》项目于2025年9月正式启动,率先切入了多人AI仿真+实时互动分支叙事的高难度领域,前后打磨近两个半月,所有角色与场景均由AI生成。

除此之外,同月,番茄小说还联合小云雀AI打造了《全球冰封:我打造了末日安全屋》又一AI真人互动剧,进一步探索“AI生成+剧情互动”的模式。从率先试水到连续尝试,可以看到背后的字节正在深入探索AI互动影游这一内容形态。

当前,纵观整个互动影游行业,AI技术正悄然重塑这类内容的生产逻辑与发展路径。“成本高、周期长、量产难”等痛点,正随着AI渗透逐步松动。而在AI真正改写行业底层规则之前,整个国内互动影游市场早已走过了一段漫长的发展历程:从早期的文字互动,到真人影视化呈现,再到短剧跨界融合,每一步探索都为行业如今的发展奠定了基础。


从文字文游到真人互动影游 互动短剧的进化

2005年,原创RPG游戏分享社区平台66RPG论坛诞生;2012年,其正式转型为文字AVG游戏“橙光”,以“文字+静态立绘+简单音效”的模式,开创了国内互动阅读的先河。

用户通过点击选项推动剧情,体验恋爱、宫斗、悬疑等多元故事,核心是“文字叙事+分支选择”。同时,对于游戏作者而言,橙光也推出了专门的游戏制作工具降低门槛。鼎盛时期,橙光聚集了数十万参与创作的用户,累计产出超百万部作品,特别是以大量女性向互动文字作品吸引了大批女性玩家。

橙光游戏无疑是早期互动游戏的核心代表之一。而真正推动互动游戏走进大众视野、逐步走向繁荣的,离不开几部爆款作品的助力——2019年的《隐形守护者》、2023年主打男性向的《完蛋!我被美女包围了!》,以及2025年刷屏的女性向作品《女王的游戏:盛世天下》。

2019年,New One Studio推出互动角色扮演游戏《隐形守护者》,改编自橙光游戏《潜伏之赤途》。其以“静态照片+动态剪辑+多分支结局”的影视化镜头语言强化叙事质感,Steam年销量突破140万份。

2023年,《完蛋!我被美女包围了!》以低成本真人实拍、男性向恋爱题材在Steam上意外出圈,500万成本撬动190万套销量、超8000万销售额,用实打实的商业数据,充分证明了真人互动影游的市场潜力与变现价值。

2025年,女性向互动影视作品《女王的游戏:盛世天下》进一步实现行业突破。该作品由《隐形守护者》原班团队New One Studio打造,拍摄周期约100多天、呈现超30万字剧本、总影片时长约1200分钟,服化道水准媲美传统影视剧,上线不到一个月全平台销量便突破100万套,填补了女性向真人互动影游的爆款空白。


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